Участники познакомятся с базовыми принципами качественной топологии в Blender. В ходе мастер-класса они научатся выстраивать аккуратную сетку, работать с edge flow, избегать типичных ошибок при моделировании и оптимизировать модели для дальнейшего использования в рендере или анимации. Также разберутся, как проверять геометрию, находить и исправлять артефакты и подготавливать модель к следующему этапу работы.
Возможны изменения в программе мероприятия. Уточнить данные и зарегистрироваться можно любым удобным для вас способом https://one.link/birospb
https://vk.com/birospb
Источник и правообладатель текста и фотографий «Культура.РФ» https://www.culture.ru

Ваш комментарий
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии
Авторизоваться